Visualizzazione post con etichetta Hirst Arts. Mostra tutti i post
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venerdì 24 gennaio 2014

Mordheim: Il ponte rimovibile

Come avevo accennato nei post precedenti volevo includere nel quarto quadrante come modulo aggiuntivo un ponte che fosse rimovibile, il modello l'avevo trovato girovagando sul sito della Hirst Arts volevo però apportare delle modifiche, non potevo farlo con socì tante protezioni, troppo facile fare il cecchino da un punto rialzato...
Piano piano ho effettuato la retroingegneria necessaria per poterne costruire uno adatto alle mie necessità.


Il piano di mattoncini è adagiato su un rettangolo di cartoncino dei cereali, inizia l'incollaggio dei pezzi che andranno a costituire il corpo del ponte

mercoledì 8 gennaio 2014

Dettaglio Stampi: Hirst Arts 210 e 71

Inizia un nuovo anno e con esso arrivano nuovi articoli, il primo che vi propongo quest'anno é legato agli stampi della Hirst Arts, di queli in mio possesso darò una piccola descrizione e metterò le foto dello stampo con il risultato della colata in modo che, chi è intenzionato a prenderle come lo sono stato io, sappia cosa compra con l'idea dei rapporti di dimensioni materiale stampato.


Mold 211

La #211 serve chiaramente per le pavimentazioni.


Lo stampo #71 è molto utile se utilizzata in congiunzione con altre fieldstone mold come la #70, la #75 e via dicendo.

Ecco il risultato degli stampi con diverse miniature per mostrarvene le dimensioni reali, cha a volte ingannano in mancanza di un vero riferimento.

martedì 12 novembre 2013

Mordheim: Terzo quadrante terminato

Come avevo già detto, dopo aver stampato un buon numero di mattoncini per il terzo quadrante, é bastata circa un'oretta per incollare il tutto alla base. Il non dover ritagliare strutture dal polistirolo ha velocizzato veramente il processo di assemblaggio.



Sembra molto spoglio ma a questo punto credo che capirete anche voi che la struttura attuale in realtà é molto più flessibile di tutti gli altri quadranti realizzati fino ad ora perché posso aggiungere qualsiasi scenico nei riquadri presenti, che possa occupare lo spazio di due 9"x3" e un 7"x4" (" indica i pollici) più, sullo spazio libero, posso comunque aggiungere altri scenici senza base (torri, case, macerie, ecc.).

I due spazi in alto sono:
- quello a destra per il posizionamento di una scala rimovibile che permette di avere un'altro accesso al secondo quadrante
- quello a sinistra ospita il blocco centrale (al tavolo intero) dove le warband dovrebbero affrontarsi, zona spesso citata negli scenari di Mordheim.

- Scenari di Mordheim [Inglese]

Il quarto quadrante è già in progettazione, forse prima della fine dell'anno potrò mettermi alla produzione di scenici e basta anche perché penso che la pittura dei quadranti non occupi molto tempo.

Bye!

PS: questo spunto potrebbe essere rielaborato e contenuto nel prossimo quadrante come pezzo statico o rimovibile ;)


sabato 26 ottobre 2013

Mordheim: secondo quadrante terminato... da un po' :P

Si, é vero, é un po' che ho terminato il secondo quadrante e ho già iniziato il terzo... solo ieri mi son ricordato che é tempo che non aggiorno il blog ed avevo anche già fatto pacchi di foto proprio per quello... Diciamo che in questo periodo ho fatto un'infinità di cose e non ne abbiate, mi son completamente dimenticato del blog.
Adesso rimediamo subito!
Questo scatto è stato fatto durante la fase di incollaggio della pavimentazione base e l'assestamento del tutto per l'aggiunta di un arco tondeggiante rimovibile.

l'arco è questo in basso nella foto

Foto delle scalinate e di una delle mezze colonne
che aiutano alla tenuta dell'arco

mercoledì 24 luglio 2013

Mordheim Preview : Secondo quadrante test

Un po' di immagini di collaudo prima dell'incollaggio totale

il tavolo da taglio mi ha permesso di ottenere appoggi perfetti a 45°

martedì 9 luglio 2013

Mordheim Preview : assemblaggio secondo quadrante e add-on

Prima parte del montaggio sulla struttura dei muri realizzati con la mold #200.



Pittura di alcuni accessori che saranno utilizzati già montati in gruppo o singoli per i vari quadranti.

martedì 25 giugno 2013

Mordheim Preview: archi tondeggianti

Visto che sono mancato per parecchio tempo e mi sono rimesso un po' più seriamente ora a fare modellismo, ho deciso di fare ogni tanto degli articoletti che mostrano la preview di come sto procedendo, più avanti metterò un articolo con una descrizione più succulenta.



Utilizzando le mold #66 e #65 della Hirst Arts ho messo insieme una piccola sezione tondeggiante con archi, adesso sto progettando se fare altre eventuali aggiunte dovute alla sua presenza...

mercoledì 12 giugno 2013

Mordheim: secondo quadrante, l'inizio

Vista la celerità con la quale son riuscito a realizzare il primo dei quadranti, son già partito con la progettazione del secondo che includerà alcune chicche che per il primo progetto non avevo tenuto in considerazione, ci saranno altri problemi da affrontare e risolvere ma confido in una riuscita piuttosto rapida e di grande effetto.

Una preview di seguito


E' contemplato un arco, almeno una scalinata e sto pensando di farne una sezione su un piano differente, questo per sfruttare appieno il regolamento che tiene conto anche di scalate e agguati.
Tra le altre cose sto preparando

sabato 1 giugno 2013

Mordheim: completata la struttura del primo quadrante.

Dopo aver "ritagliato" nella superificie del quadrante un incavo di 3 pollici di larghezza per mezzo centimetro di profondità lungo due dei bordi che saranno esterni, mi sono dedicato a scolpire la zona interna che permette l'accesso dal piano superiore a quello inferiore, il tutto è stato abbastanza facile anche se proprio durante queste operazioni mi sono accorto di diversi problemi di natura logica di cui non avevo tenuto conto...


Ritagliare la parte centrale, anche dopo aver preso le misure precise non è stato così immediato, l'intero processo di taglio ha richiesto diversi aggiustamenti, soprattutto per la parte bassa del taglio, perché il polistirolo andava spesso a toccare sulle mattonelle della pavimentazione del cunicolo/caverna non aderendo quindi alla superficie sulla quale doveva essere incollato.

giovedì 14 febbraio 2013

Mordheim: componenti edifici e strutture

In ritarto, ma buon 2013 a tutti... a 2 mesi dall'inizio :P
Non sono stato fermo per tutto questo tempo,  ho ritrovato ispirazione e un poco di tempo per andare avanti con il progettone dei quadranti del tavolo di Mordheim. Attualmente ho prodotto 3 piccoli pezzi di pavimentazione stradale, un doppio arco con balconata e pavimentazione in legno, una "chiusura", chiamiamola così, dell'arco e un piccolo spazio semichiuso che, con la rimozione di componenti estraibili, può mostrare una versione diroccata dell'elemento.
Base dell'arco in test di posa

Montati un mucchio di pezzi e aggiunta delle travi

venerdì 26 ottobre 2012

Mordheim: non piove più in casa, ma nella fontana...

Insieme ad un titolo demenziale come mio solito, ecco nuovi aggiornamenti sui lavori in cantiere per Mordheim, volevo fare un pezzo interscambiabile con il pozzo e portare avanti l'edificio che stavo realizzando, ecco quindi in produzione un bella fontanozza e il tetto rimovibile

Base di sughero, stampi di mattoni per il bordo e uno stampo di un tombino già incollati


Ho realizzato le quattro decorazioni angolari e una "lapide" con decorazione a mò di rubinetto

mercoledì 3 ottobre 2012

It's "fillerone" time

Frequentare gli amici che ho ed essere a volte influenzato da idee nuove mi aiuta sempre a riattivare la vulcanicità di espressione e creatività modellistica, per il momento vi presento i filler delle unità di ratti Giganti che mi permettono di portare, con i ratti dei bitz collezionati negli anni e qualche scenico, il mio numero di ratti giganti da 12 a 30 per mettere insieme una bella e corposa unità a costo zero.

2x2 unità

Il Sacco di grano e la cassa sono della Hirst Arts

venerdì 21 settembre 2012

Mordheim city it's growing up from it's dusts

Non vi preoccupate gente questo blog non sta per diventare solo in lingua inglese, ma il titolo nella mia testa era molto più figo così, ci sono tanti nuovi aggiornamenti per quanto riguarda il progettone di Mordheim e la sua realizzazione.
Iniziamo con un test che mi ha aiutato a farmi 2 calcoli per le dimensioni degli edifici di contorno dei quali parlavo nel post Barriere di riciclo terminate e cosa meglio di un'altra barriera per misurarmi con le dimensioni e per esplorare le potenzialità della mold #75 della Hirst Arts nuova di zecca ?

Utilizzando sempre un ritaglio del fondo di una cornice a giorno ho disposto dei mattoncini della mold #70 per i muri in sasso e poi ho aggiunto degli stampi della #75 per aggiungere quel senso di rovina delle costruzioni e realizzare quindi un muretto diroccato dove poter schierare dietro che ne so, un bel cannone (come nell'immagine del manualone di Warhammer ) io non avevo a disposizione il manuale ma il risultato attuale fa ben sperare per la sua realizzazione definitiva.



Dopo il montaggio sono passato alla colorazione e finalmente posso dire di aver trovato la combinazione che mi aiuta a dare quel color terra sulla sabbietta per il bagno di polvere degli uccellini. Il tutto non è ancora terminato

giovedì 6 settembre 2012

Accessori in Diplast

Come avevo anticipato é finalmente arrivato l'ordine degli stampi della Hirst Arts che avevo fatto ad agosto ed insieme a quello anche un gesso sintetico (Diplast) preso tramite il sito di Antichità Belsito, per questo materiale avevo trovato un'ottima recensione sul sito di Capochino.
Per effettuare un test del materiale ho inaugurato direttamente i nuovi stampi, soprattutto l'amato stampo per le forniture mold #85, che contiene un mucchio di accessori che possono essere impiegati in tanti diversi progetti.

Ho fatto un cast molto rapido, con la stessa foga di un bambino a natale, volevo subito arrivare al dunque quindi non sono stato molto cauto a nel evitare di creare bolle, per tempi di mescita e riposo del materiale, volevo maltrattare il Diplast per vedere che risultati dava.

Il pezzo di pavimento in basso fa parte del test,
visto che ho intenzione di preparare anche delle sezioni sotterranee
per il mio tavolo di Mordheim

A parte qualche bollicina minuscola e la mezza porta di metallo che ho rotto io estraendo il pezzo come un rattorco affamato, devo dire che i componenti sono venuti mostruosamente bene! Il materiale asciuga in fretta, é consistente e le texture sono rese perfettamente.
In totale ogni cast di questo stampo produce:

lunedì 3 settembre 2012

Barriere di riciclo Terminate

In questo periodo, anche se risucchiato da lavoro e videogiochi, ho trovato il tempo per terminare le barriere di riciclo e per fare alcune riflessioni sui prossimi passi per la realizzazione dei quadranti per la città di Mordheim.

Per le barriere ho scelto tre colorazioni basi differenti, in modo da poter sperimentare un poco.

Questa in particolare è la mia preferita come colorazione perché
risulta più calda delle altre.

sabato 25 agosto 2012

Barriere di riciclo

Una delle cose più divertenti per me nel modellismo è riuscire a tirare fuori qualcosa di valido da materiale che potrebbe sembrare semplice scarto e che probabilmente altri non userebbero o addirittura getterebbero via.
Questa volta presento l'inizio di un lavoro semplicissimo che mi è venuto in mente perché spesso per le partite di Warhammer ci troviamo con una carenza fisiologica di ostacoli.
Personalmente mi risulta fastidioso dover sostituire con oggetti di casa raffazzonati le staccionate o altro anche perché rovinano l'atmosfera della partita, quindi l'altro giorno mentre stavo incollando mattoncini su mattoncini per la preparazione dei pannelli per il tavolo di Mordheim, ho preso un retro di cartone pressato che di solito costituisce il fondo delle cornici a giorno l'ho tagliato in modo da ricavarne diverse strisce di 6 pollici per 1 e ravanando nel materiale di scarto ho incollato insieme una serie di cast di mattoncini di gesso che erano tutti rovinati.

Questo è quello che ne è saltato fuori è questo:

lunedì 21 maggio 2012

Mordheim: Non aprite quel pozzo! (P1)

Da giorni sto decidendo da dove cominciare la produzione e non arrivo a nulla di concreto...
Il problema è:
Come faccio a pianificare saggiamente dei componenti del tavolo che devono essere rimovibili per fare in modo di aver un unico scenario di battaglia modificabile ma che permetta alle miniature di muoversi agevolmente ?
Per dare risposta a questo interrogativo progettuale devo quindi farmi un'idea pratica di che dimensione minima o massima devono aver le strade, gli edifici, accessori, in modo da non lanciarmi nella costruzione di ambientazioni che per quanto belle, in rapporto agli altri pezzi, stonino o siano ingestibili. Bisogna anche tener conto che nella progettazione deve essere inclusa la possibilità di usare anche parte del sottosuolo della città, quindi bisogna creare degli accessi ad esso.
Il piano che sto usando come descritto nell'altro post "Mordheim: un punto di partenza" é di 1 metro per 1 metro, non è comunque facile astrarne una piantina con le dimensioni specifiche di strade e case, devo inoltre tener presente che spesso nei vari scenari di Mordheim c'è la necessità di un elemento scenico centrale dove si svolgerà il grosso della schermaglia.
L'idea mi balza subito in testa, perché non fare un piccolo pozzo su un quadrato di 4 x 4 pollici con i mattoncini di gesso, a occhio non è un elemento eccessivamente grande e potrebbe essere usato come accesso al sottosuolo da un qualsiasi punto della strada magari.
Visto che avevo iniziato la produzione preventiva ed intensiva di mattoncini raccolgo i componenti e mi accingo alla prima preparazione. Rifinendo l'idea del pozzo nei dettagli decido che sarà un pozzo malandato, chiuso e coperto da assi ma che può essere scoperto e che riporti delle scritte sul legname del tipo "Keep out !!! Things inside" immagino che a Mordheim ci siano tanti avvertimenti reali o fasulli per sviare gli avventurieri.
Il pozzo potrebbe avere al suo interno anche una piccola scala di metallo per scendere nel sottosuolo.

Problema n°1 da tenere a mente per ogni elemento della città:
Bisogna trovare una base su cui incollare i mattoncini in modo che l'elemento possa diventare un componente rimovibile della città.
Recupero una tavoletta di compensato spessa 1/4 di pollice, segno le zone di taglio per un quadrato di 4 per 4 pollici e segno anche il foro per vedere attraverso il pozzo nel caso venga scoperchiato.

giovedì 26 aprile 2012

Progettone Mordheim

Quando mi son avvicinato per la prima volta a Warhammer ero già un giocatore di ruolo consumato e presto mi ha incuriosito una possibile variante del gioco di Warhammer, ossia "Mordheim" un gioco dove i propri eroi potevano acquisire esperienza e apprendere nuove abilità.
Mi ricordo ancora quando parlavo con un mio amico di questo misterioso gioco e di come veniva fuori che si potevano sfruttare gli ambienti e anche usare le carrucole.
Dopo essermi fermato con Warhammer per anni e aver ripreso da non molto il gioco, non poteva tornarmi il pallino di un bel tavolone per le partite di Mordheim, avendo ora a disposizione anche gli stampi della Hirst Arts tutto è più facilmente possibile, mi sto già prodigando per ricavare lo spazio a casa, le idee certo non mancano anche grazie anche alla frequentazione di parecchi blog e forum.
Quello che vorrei ottenere è un tavolo dal quale traspare la sensazione di non-abitazione della città con edifici diroccati che abbiano anche un certo qualcosa di reale, non cotruzioni che stanno in piedi per qualche misterioso motivo contro le leggi della fisica.
I file pdf del manuale in italiano li avevo già scaricati dal sito della Games Workshop e li ho riuniti in un unico file e volume, adesso mi addentrerò nella ri-lettura per vedere di ottenere quelle informazioni storico/abitative che contraddistinguono la città maledetta di Mordheim.

Ecco alcuni esempi di realizzazioni fatta a mio avviso da dei visionari come me...

Un piccolo angolo di Mordheim (Warseer)
Tavolo di Mordheim (Terragenesis)
Tavolo Enorme di Mordheim (Gidian Gelaende)


Alcuni elementi scenici di Mordheim

Giusto un paio di scenari aggiuntivi per il gioco .... proprio 2 eh ...

mercoledì 18 aprile 2012

Acropoli degli Eroi, "La fine"


Finalmente ce l'ho fatta, finita anche l'Acropoli degli eroi, lavoro che oramai da molto tempo attendeva una risoluzione. Sfortunatamente non ho avuto il tempo materiale di prepararmi ancora una struttura per poter effettuare delle buone foto. Quindi questo è tutto quello che posso mettere in campo al momento.

 di seguito altre fotografie

domenica 8 aprile 2012

Acropoli degli eroi avanzamento

Eccomi di ritorno, ultimamente non ho proprio molto tempo per portare avanti i miei lavori miniaturistici ma questo è da troppo tempo incompleto, quindi oggi gli ho dato un nuovo colpetto di colore.
Composizione: una base di legno i miei mattoncini di gesso e cemento ottenuti con gli stampi Hirst Arts colla vinilica a manetta e sabbietta sassi terra.
Dopo un po' di peripezie nella fase di montaggio, dovute a pezzi che ho castato male e al fatto che il centro dello scenico non mi è venuto un piano molto perfetto, ho potuto dedicarmi ad una prima pittura del pezzo.
Attualmente ho sfruttato un mix di colori acrilici per avere una specie di scorched brown di base. presto proseguirò con lo stesso schema di colori che ho usato per il sarcofago che è un accessorio per questo elemento scenico.

Pare bagnato perchè stava ancora asciugando la pittura di base
Torno al lavoro, dovrebbe essere già asciutto.